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Star Wars Eclipse soll trotz Entlassungen weiter planmäßig entstehen. Quantic Dream widerspricht Berichten, wonach das Projekt unter Ressourcenproblemen leiden könnte.
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In Battlefield 6 wurde kürzlich eine Änderung an den XP-Boostern angekündigt. Wie die Entwickler später erklärten, wurde die Nachricht irrtümlich implementiert.
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Drei anonyme Rockstar-Mitarbeiter erheben schwere Vorwürfe gegen das Entwicklerstudio: Crunch sei in Verträgen eingebettet, das Lohngefälle nach Geschlecht gewachsen und Boni werden als Druckmittel eingesetzt.
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Ubisoft Barcelona soll im Zuge der jüngsten Umstrukturierung viele Mitarbeiter verlieren. Die Belegschaft reagiert darauf nicht wohlgesonnen.
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Im PCGH-Extreme-Forum ist ein neuer Leserartikel erschienen, der auf einer Bachelorarbeit basiert: Community-Mitglied Jaffech hat den Einfluss einzelner DDR4-Timings auf AM4 untersucht und bis zu 48 Prozent mehr Leistung gemessen.
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Assassin's Creed Black Flag Resynced ist noch nicht draußen. Trotzdem sind bereits rund 30 Minuten Gameplay aus Ubisofts Piraten-Remake im Netz aufgetaucht.
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Kurz nach Sonys Ankündigung, die Disk-Produktion für PlayStation-Spiele einzustellen, deutet sich auch bei Microsoft ein ähnlicher Schritt an – mit einem entscheidenden Unterschied: Bestehende Xbox-Disks sollen sich digitalisieren lassen.
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Wie lässt es sich unter CachyOS mit einem mehr als 15 Jahre alten Xeon X5660 und einer fast 10 Jahre alten Radeon RX Vega 64 spielen? Erstaunlich gut, wie einer unserer PCGH-Leser jetzt mit ausführlichen Gaming-Benchmarks untermauert.
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Big Fire Games hat die Systemanforderungen des Open-World-Shooters Cinder City bekannt gegeben: 32 GiB RAM sind hier das Minimum, empfohlen werden gar 64 GiB. Mitten in der Speicherkrise wird das für Aufrüster ein richtig teurer Spaß.
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FSR 4.1 ist jetzt offiziell für RDNA3-Grafikkarten der RX-7000-Serie verfügbar – der YouTube-Kanal Hardware Unboxed hat das Update ausführlich getestet.
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Bluebrixx hat die "Alte Feuerwache" aus über 1.000 Klemmbausteinen veröffentlicht. Sie erinnert vermutlich nicht zufällig an Ghostbusters, ist aber kleiner und erschwinglicher als ein vergriffenes Lego-Set.
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Sony beendet ab 2028 die Disc-Produktion für neue PlayStation-Spiele. Was wie ein logischer Schritt wirkt, könnte für Kunden teuer werden: weniger Wahlfreiheit, weniger Besitzgefühl, weniger Kontrolle.
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Sony beendet ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele. Gleichzeitig kündigt das Unternehmen die schrittweise Schließung der Stores auf PS3 und PS Vita an.
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PCGH Plus: Die Computex ist jedes Jahr ein Blick in die Hardware-Zukunft - diesmal mit neuen Handhelds, besseren Grafiktricks und viel KI, bei der sich erst noch zeigen muss, was davon überhaupt im Spielealltag ankommt. Der Artikel stammt aus PC Games…
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Kommt die PS6 als Handheld? Offiziell bestätigt ist das zwar nicht, doch neue Aussagen von Sony passen erstaunlich gut zu den bisherigen Gerüchten.
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Xbox will unter der neuen Chefin Asha Sharma drastisch Kosten einsparen. Dazu plant der Konzern Insidern zufolge wohl die größte Entlassungswelle in der Gaming-Geschichte. Auch externe Partnerschaften stehen auf der Kippe.
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